Gambar sebagai salah satu bentuk komunikasi visual mengalami diferensiasi klasifikasi. Beberapa istilah yang dikenal untuk menyebut bentuk-bentuk seni gambar antara lain: Anime, Manga, Komik, Kartun, Karikatur, dan Cergam. Keenam istilah tersebut sering tercampuradukkan satu sama lain. Kerancuan pengertian antara Anime, Manga, Komik, Kartun, Karikatur, dan Cergam timbul karena keenam istilah tersebut sama-sama dipakai dalam bidang seni gambar dan belum memiliki batasan yang jelas dan masyarakat belum mempermasalahkan istilah-istilah tersebut secara teoritis.


1.MANGA
Hasil gambar untuk manga
Manga merupakan istilah lain dari cerita bergambar atau komik. Istilah manga berasal dari Jepang. Manga biasanya menceritakan tentang kebudayaan dan kehidupan masyarakat Jepang. Sebutan bagi orang yang membuat manga adalah mangaka.
2. ANIME
Hasil gambar untuk anime umaru
Anime merupakan istilah untuk menyebut film animasi khas Jepang. Anime merupakan singkatan dari animetion yang memiliki arti gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan objek.
Biasanya, anime merupakan perwujudan animasi dari cerita manga. Namun, ada pula anime yang dibuat tanpa harus dibuat manganya terlebih dahulu. Dengan kata lain anime adalah sebutan karya animasi atau film kartun yang dibuat di Jepang.
3. KOMIK 
Gambar terkait
(Contoh Komik)

Will Eisner dalam bukunya Graphic Storytelling (terbit tahun 1996) mendefinisikan komik sebagai tatanan gambar dan balon kata yang berurutan. Sebelumnya, di tahun 1989, dalam buku Comics and Sequential Art, Eisner mendefinisikan sebagai “Susunan gambar dan kata-kata untuk menceritakan sesuatu atau mendramatisasi ide.” Sedangkan Scott McCloud mendefinisikannya  dengan pengertian sebagai berikut, “Komik adalah gambar-gambar dan lambang-lambang lain yang terjukstaposisi dalam urutan tertentu, bertujuan untuk memberikan informasi dan atau mencapai tanggapan estetis dari pembaca.”

Tidak jauh berbeda dengan definisi McCloud, definisi komik seperti dikutip dari majalah BOBO adalah gambar yang disusun berurutan dan saling berhubungan.  Komik bisa dibuat dalam satu kotak atau lebih. Komik yang dibuat lebih dari satu kotak (panel, pen.) disebut komik strip. Ada juga yang dibuat bersambung dalam banyak kotak dan dibukukan, disebut buku komik. Dengan demikian jika didefinisikan secara sederhana, komik adalah suatu bentuk seni yang menggunakan gambar-gambar tidak bergerak yang disusun sedemikian rupa sehingga membentuk jalinan cerita. Komik dapat diterbitkan dalam berbagai bentuk, mulai dari strip dalam koran, dimuat dalam majalah, hingga berbentuk buku tersendiri.

4. KARTUN 
Hasil gambar untuk Kartun

Sedangkan istilah kartun menurut Sunarto berasal dari kata bahasa Inggris cartoon yang berarti kertas tebal yang digunakan untuk membuat sketsa rancangan dalam pembuatan  fresco (lukisan dinding). Pada tahun 1843, balaikota London mengadakan sayembara pembuatan cartoon untuk lukisan dinding gedungnya. Hasil karya para peserta dipamerkan di balaikota. Saat itu Majalah satir “Punch” memuat gambar sindir karya John Leech berjudul Cartoon No.1, memprotes gagasan Balaikota yang dianggap pemborosan. Punch merupakan majalah satir yang menjadi media kritik kebijakan pemerintah yang tidak sesuai aspirasi masyarakat. Sejak itu kata cartoon mulai dipakai untuk menyebut gambar sindir. Secara sederhana, Sunarto mendefinisikan kartun sebagai “Gambar yang berisi kritikan, cerita jenaka, atau humor. Kartun biasa digambar dalam satu panel dengan atau tidak disertai kalimat penjelas (caption).

Salah satu fungsi yang dimiliki kartun adalah untuk menyindir. Hal ini bisa disamaartikan dengan mengkritik. Paradopo menyatakan, “Kritik dalam artinya yang paling tajam adalah penghakiman (judgement). Sebagai penghakiman, kritik merupakan hasil pertimbangan terhadap situasi yang terjadi. Kartun dapat menampilkan satir dari peristiwa aktual dan ejekan terhadap berbagai tingkah laku yang memasyarakat dan merupakan alat protes dalam bentuk banyolan. Bonneff secara luas mengungkapkan bahwa tokoh di dalam kartun yang sama dari hari ke hari, dari minggu ke minggu seringkali menjadi juru bicara kritik sosial atau sebaliknya, menjadi korban dari sebuah sistem. Di tengah banyolan, tokoh yang sangat dikenal itu membentuk ciri khas, berjuang dalam kehidupan sehari-hari yang penuh suka duka. Tokoh tersebut juga bergerak dalam lingkungan sehari-hari, punya kenalan, kerabat, dan kenalan—bergantung pada suasana yang ingin diciptakan kartunis.
Fungsi kritik tersebutlah yang menjadikan kartun sebagai salah satu modal media massa/pers dalam melakukan kritik terhadap situasi politik atau sosial yang sedang berkembang. Media massa/pers yang selain memiliki fungsi menyampaikan informasi, juga berfungsi sebagai media hiburan, media pendidikan, media propaganda, alat kontrol terhadap pemerintah atau jalannya pemerintahan—dirujuk dengan istilah ‘anjing penjaga’ (watch dog)—dan juga sebagai alat dokumenter sejarah kehidupan masyarakat tertentu secara sinkronis. Dalam menjalankan fungsinya, media massa tidak hanya memproduksi berita, tetapi juga editorial, foto, iklan, dan lain sebagainya termasuk kartun.

Berdasarkan sasaran kritik, Hidayat menggolongkan kartun menjadi tiga jenis, yaitu: 1) kartun politis, merupakan kartun yang mengangkat permasalahan politik yang sedang terjadi. Kartun jenis ini biasa terdapat di media massa, digunakan untuk menyampaikan pandangan politis suatu media; 2) kartun sosial, merupakan kartun yang mengangkat permasalahan sosial yang terjadi. 3) kartun moral, merupakan kartun yang digunakan untuk mengungkapkan suatu nilai moral tertentu.

Adapun ragam kartun antara lain: 1) kartun murni (gags cartoon), kartun yang dimaksudkan sebagai gambar lucu untuk mengolok-olok tanpa bermaksud mengulas suatu permasalahan atau peristiwa aktual; 2) kartun animasi, kartun yang dapat bergerak atau hidup, yang terdiri dari susunan gambar yang direkam dan ditayangkan di televisi atau layar film, disebut juga film kartun; 3) kartun komik, kartun yang terdiri atas kotak-kotak (panel) yang menampilkan alur cerita; 4) kartun editorial (editorial cartoon), kartunyang  menitikberatkan misinya pada kritik dan yang merupakan visualisasi editorial/ tajuk rencana sebuah media cetak; 5) kartun politik (political cartoon), kartun yang  menitikberatkan sasarannya pada masalah-masalah politik.

5. KARIKATUR

Kata karikatur berasal dari bahasa Italia, caricature/caricatura yang berarti memuat, istilah ini diperkenalkan oleh Sir Thomas Browne di majalah Christian Morals pada tahun 1716. Setiawan mengemukakan, “Karikatur merupakan potret wajah yang diberi muatan lebih sehingga anatomi wajah tersebut terkesan distortif kerena mengalami deformasi bentuk, namun secara visual masih dapat dikenali bentuknya.” Sedangkan Sudarta menyatakan, “Karikatur merupakan deformasi berlebihan atas wajah seseorang, biasanya orang terkenal, dengan ‘mempercantik karakter'.Hasil gambar untuk Karikatur
Secara sederhana, karikatur didefinisikan sebagai ilustrasi humor yang melebih-lebihkan atau menyimpang dari bentuk dasar dari manusia (biasanya selebritis atau politikus) atau sesuatu yang diidentikkan atau memungkinkan untuk diidentifikasi dengan kesamaan penggambaran. Karikatur jika sudah diberi beban pesan, kritik, dan sebagainya adalah bagian dari kartun opini. Dengan kata lain, karikatur yang membawa pesan kritik sosial, yang muncul di setiap penerbitan surat kabar adalah political cartoon atau editorial cartoon, yakni versi lain dari editorial, atau tajuk rencana dalam versi gambar humor.

6. CERGAM
Hasil gambar untuk Cergam

Cergam atau cerita bergambar adalah cerita yang menjadi inti dari ceritanya adalah narasinya, sedangkan gambar hanya sebagai ilustrasi pelengkap. Gambarnya hanya sebagai ilustrasi dari cerita yang ada dan tidak terjungtaposisi, tetapi hanya menceritakan salah satu adegan dalam sebuah cerita.

Dari uraian di atas, dapat disimpulkan bahwa keempat istilah komik, kartun,  karikatur dan Cergam memiliki makna yang berbeda. Komik adalah suatu bentuk seni yang menggunakan gambar-gambar tidak bergerak yang disusun sedemikian rupa dalam beberapa panel sehingga membentuk jalinan cerita. Dan kartun adalah gambar yang berisi sindiran, kritikan, cerita jenaka, atau humor dan digambar dalam satu panel.  Karikatur adalah kartun yang mendeformasi bentuk lahiriah seseorang dengan tujuan tertentu. Sedangkan Cergam adalah gambar yang telah berfungsi sebagai illustrasi dalam suatu cerita.

Pengertian Anime, Manga, Komik, Kartun, Karikatur, dan Cergam

Posted by : Ryzz 0 Comments

Gimana nggak, dulu setiap anak pasti rela bangun pagi di hari Minggu demi nonton kartun-kartun ini. Simak yuk 6 kartun asal Jepang yang sempat ngehits di tahun 90an.

1. CHIBI MARUKO CHAN



Siapa sih yang nggak kenal dengan anak kecil berambut pendek dan berponi depan ini? Yup, dia adalah Chibi Maruko Chan. Kartun ini diangkat dari komik manga karangan Momoku Sakura yang menceritakan kehidupan anak kecil berusia 9 tahun yang duduk di bangku kelas tiga sekolah dasar.
Ber-genre komedi, kartun ini dulu digemari anak-anak generasi 90an karena ceritanya yang lucu dan sederhana. Chibi Maruko Chan dulu disiarkan oleh stasiun TV nasional RCTI dan komiknya juga diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia.

2. CARDCAPTOR SAKURA


Cardcaptor Sakura menceritakan usaha Sakura Kinomoto untuk mengumpulkan kembali kartu-kartu yang secara tidak sengaja didapatnya saat membuka sebuah buku.


Dalam usahanya mengumpulkan kembali Clow Reed tersebut, Sakura mengalami rintangan. Kartun ini juga dibumbui sisi roman dengan hubungan antara Sakura dan Syaoran Li. Kartun anime ini sempat ditayangkan di Indonesia dari tahun 1999 sampai dengan tahun 2000. Wah, jadi kangen deh!

3. HAMTARO


Generasi 90an pasti hafal betul dengan hamster lucu pemakan biji bunga matahari satu ini. Berbeda dengan kartun lainnya yang tokohnya manusia, kartun Hamtaro menceritakan kehidupan seekor hamster bernama Hamtaro dan teman-temannya. Hamtaro sendiri merupakan hewan peliharaan dari Laura, seorang gadis berusia 11 tahun. Soundtrack kartun ini juga masih melekat di benak banyak orang dengan liriknya berikut ini. 
ya hamtaro tidur...hamtaro tidur di mana saja
apa yang paling dia senangi..
biji bunga matahari..
Hayo, kamu pasti langsung auto nyanyi deh.

4. HACHI SI LEBAH (Honey Bee Hutch)



mama...mama...di manakah kau berada....
Hayo, siapa nih yang langsung nyanyi lagu ini? Penggalan lagu tema dari kartun Hachi sepertinya masih terngiang-ngiangd di benak banyak anak 90-an, nih. Kartun yang satu ini menceritakan petualangan seekor lebah kecil bernama Hachi dalam upayanya mencari ibunya si Ratu Lebah.
Kartun asal Jepang yang berjudul asli 'The Adventures of Hutch the Honeybee' ini sukses membuat generasi 90-an menitikkan air mata saat menonton kartunnya. Pasalnya banyak rintangan dan kesialan yang dihadapi Hachi si lebah kecil yang lucu ini.

5. NINJA HATORI



Generasi 90an tentu masih ingat dong dengan ninja kecil berwajah lucu yang selalu membawa samurai di punggungnya ini. Berbaju biru, ninja yang bernama asli Hattori Kanzo ini menjadi bagian dari keluarga Kennichi Mitsuba.
Cerita terus bergulir menceritakan pertemanan di antara keduanya dan bagaimana Hatori selalu berupaya membantu masalah-masalah yang dihadapi Kennichi. Sekilas, cerita kartun ini mirip-mirip cerita kartun Doraemon. Meski demikian, kartun Ninja Hatori tetap memiliki penggemarnya tersendiri. Kartun ini sempat disiarkan di saluran televisi RCTI dan Spacetoon. 

6. P-MAN



 Buat generasi 90an yang suka dengan cerita superhero pasti tahu dong dengan kartun satu ini. Kartun berjudul P-Man menceritakan kehidupan seorang anak laki-laki bernama Mitsuo Suwa yang dipilih untuk menjadi superhero P-Man. Mitsuo dipilih oleh superhero Superman atau Birdman yang memberinya helm dan jubah khas P-Man.
Dalam menjalankan misinya, P-Man dibantu oleh ketiga temannya. Nggak cuma itu, kartun ini juga menceritakan kisah cinta antara P-Man dengan Pako. Karakter P-Man ini juga muncul dalam kartun Ninja Hatori lho tapi dalam bentuk komik yang sering dibaca oleh tokoh Kennichi. 

6 Kartun Jepang 90an Mengenang Masa Kecil

Posted by : Ryzz 1 Comment


Penasaran dengan 6 Game dan Kartun yang mengandung unsur aliran sesat (SATANIS) ???
mari kita lihat ulasan artikel dibawah ini :

1. Spongebob SquarePants


Kartun ini adalah kartun yang menceritakan bikini bottom sebuah kota yang memiliki kehidupan di dasar laut.
Tetapi, ada beberapa episode yang menampilkan unsur Yahudi.



Episode tentang Spongebob yang ingin menjadi pesulap, dan dia merubah Squidword menjadi es krim, lalu Spongebob mengajak Patrick pergi ke Markas Tuan Magic.. terlihat lambang mata satu (dajjal) di pintu nya.




Terlihat di TOPI squidward dan karakter lainnya terdapat lambang MATA SATU (dajjal).




Terlihat jelas terdapat lambang MATA SATU dan PIRAMIDA PATAH.





Lambang jari metal bayak di gunakan dalam symbol satanic.



Sungguh pintar bangsa yahudi, mereka mampu menyelundupkan aliran aliran sesat tersebut lewat game dan kartun TANPA KITA SADARI, mungkin game yang mengandung unsur-unsur SESAT bukan game itu saja. jadi, alangkah lebih baik jika kita menyeleksi game yang akan kita mainkan.


2. Clive Barker's Undying


Game ini ceritanya tentang perjuangan membasmi setan,tapi markas bercokolnya setan-setan itu dihiasi dengan lafadz "Allah" dimana mana,seolah-olah ingin menggambarkan bahwa Islam adalah agama yang menyembah setan. sungguh keterlaluan game ini.



Coba lihat Dinding-dindingnya.



3. Resident Evil 4 Los Illuminados



Game ini adalah game yang menceritakan tentang melawan zombie,anda mengambil peran Leon S. Kennedy, seorang agen pemerintah yang sebelumnya muncul dalam Resident Evil 2. Bertugas untuk menyelamatkan putri Presiden, yang telah diculik oleh penjahat misterius, Anda akan menemukan diri Anda mengejar pemimpin di pedalaman Spanyol, di mana ancaman menakutkan timbul, bukan hanya terhadap seorang gadis yang diculik seorang diri, tetapi melawan seluruh dunia. Meskipun Umbrella Corporation adalah sesuatu dari masa lalu, seperti para zombie.



Los Illuminados bermaksud “The Illuminated”. Gambar berikutnya adalah lambang illuminati pada permainan tersebut.



Lihat Pintunya dan Perhatikan Baik-Baik.


Coba Lihat Pintu Masjid Umar Bin Khattab.


Apa Bedanya ?



Terlihat jelas lambang lafadz nabi muhammad ditambahkan lambang Illuminati... TANPA MENGHAPUS LAFADZ NABI MUHAMMAD, sungguh sangat menghina.Dan makna yg tersirat adalah di game ini, lambang nabi muhammad dianggap sebagai lambang ZOMBIE yang akan DIBUNUH satu per satu HINGGA HABIS (sesuai alur cerita game).


4. Guitar Hero III Legends of Rock





Guitar Hero Legends of Rock adalah permainan video seri ketiga dari Guitar Hero. Dengan lagu baru, seperti "One" oleh Metallica, "Rock And Roll All Nite" oleh Kiss, "Knights of Cydonia" oleh Muse, "Paint it Black" oleh Rolling Stones dll.
Sayangnya game ini SANGAT MENGHINA AGAMA ISLAM,lihat saja gambar dibawah, terlihat LAFADZ ALLAH dituliskan di lantai... apalagi sangat jelas terlihat lafadz allah sedang DIINJAK INJAK SETAN.


Lihatlah bagaimana paparan kalimah Allah ini telah dijadikan paparan lantai dan kemudian dipijak-pijak oleh makhluk yang berupa “syaitan” bermain gitar. Sungguh biadap game ini. Game ini dibangunkan oleh syarikat Neversoft dan dikeluarkan oleh Activision dan RedOctane. Neversoft adalah sebuah syarikat pembangunan video game yang berpangkalan di Amerika Syarikat. Dimiliki oleh Joel Jewett (berasal dari Montana, Amerika) bersama dengan Chris Ward dan Mick West. Chris dan Mick kedua-duanya berasal dari Yorkshire, England.

5. Yu Gi Oh


Game dan siaran kartun ini sangat banyak mengandung unsur yahudi....
Diantaranya adalah terdapat :

A. LAMBANG YAHUDI


Kartu "Master Ritual" ini berfungsi sebagai penggabung kelima bagian tubuh EXODIA, dimana karakter tersebut jika dihidupkan akan membuat kita (pemain game) langsung menang dalam pertandingan, dia dapat membunuh semua lawan yang kuat sekalipun..
MAKNA yang tersirat adalah, YAHUDI akan dapat mengalahkan semua lawan lawan nya, seolah olah mereka yakin bahwa mereka akan dapat menguasai dunia.

B. LAMBANG SEGITIGA PIRAMIDA DENGAN MATA SATU (Lambang dajjal)


6. Pokemon



           Game seri pokemon dilarang di arab saudi. Penyebab pelarangan tersebut karena permainan kartu ini diangga mempromosikan perjudian.pada tahun 2001, semua produk dari franchise pokemon dilarang karena juga terkait dengan zionisme dan intoleransi keagamaan lainnya. Game tersebut diklaim memuat fitur salib, dan "the star of david" lambang negara israel.



6 Game dan Kartun yang mengandung unsur aliran sesat (SATANIS)

Posted by : Ryzz 1 Comment


Masha and the Bear menceritakan tentang kehidupan anak kecil bernama Masha bersama seekor Beruang baik pensiunan sirkus. Tapi kalian tau ga, ada cerita kelam dari animasi tersebut.

1.Masha sebenarnya sudah mati, iya benar sudah mati. yang kalian lihat di acara televisi adalah untuk mengenang Masha. Di dunia nyata,Masha adalah anak perempuan biasa. Sampai suatu hari datang sirkus keliling di daerahnya, Masha sangat senang dan meminta orang tuanya untuk pergi ke sirkus itu.Di sirkus mereka melihat banyak pertunjukan, tapi entah mengapa Masha lepas dari pengawasan orang tuanya.Kemudian Masha mengendap-endapke sebuah tempat, masalahnya tempat itu adalah kandang beruang. Singkatnya Masha mati dimakan oleh beruang, dan orang tua mereka pun depresi berat.Selain itu di dalam animasi. Orang tua Masha tidak pernah terlihat di dalam acara, karena depresi berat orang tua Masha akhirnya bunuh diri.

2.Si Beruang merupakan figure ayah bagi Masha (yang di dunia nyata Masha mati karena dimakan beruang, tetapi pihak animator untuk menghormati orang tua Masha dan karena Masha suka beruang maka mereka membuat karakter beruang di cerita)

3.Panda merupakan figure saudara sepupu (di dunia nyata Masha mempunyai sepupu jauh dari cina, mereka selalu bertengkar. ( Ingat episode. Panda yg pertama kali datang itu )

4. di dunia nyata si kelinci merupakan penggambaran dari temannya Masha, (dia adalah anak yang cukup nakal).



5. terakhir ada si penguin yang menjadi figure saudara ( walau jarang muncul di cerita, karena di dunia nyata saudara Masha masih hidup. dialah yang membuat cerita Masha and the bear ).

Kisah Mengharukan Dibalik Masha And The Bear

Posted by : Ryzz 0 Comments

Berikut adalah 18 fakta unik tentang Naruto yang belum kalian ketahui yang sudah berhasil dirangkum :


1.Tahukah kalian bahwa pada awalnya Kishimoto tidak berniat membuat karakter Sasuke Uchiha ? Karakter ini dibuat berdasarkan saran dari editornya untuk membuat seorang karakter rival untuk tokoh utama yaitu Uzumaki Naruto. Sasuke Uchiha juga merupakan karakter tersulit yang Kishimoto gambar tapi kemudian menjadi karakter favorit Kishimoto untuk digambar.

2.Tahukah kalian bahwa sebelum memberikan nama Kakashi, terdapat sejumlah nama lain yang dipikirkan Kishimoto. Nama-nama tersebut adalah Kuwa (cangkul), Kama (sabit), Botan (nama sejenis bunga), Enoki (Nettle tree), dan Kakashi (orang-orangan sawah).

3.Tahukah kalian bahwa pada awalnya Kishimoto tidak berniat untuk menjadikan Haruno Sakura sebagai tokoh utama wanita ?

4.Tahukah kalian bahwa dalam Shounen Jump edisi Juni 2006, Kishimoto sempat menyatakan bahwa Sakura akan menjadi instruktur ninja terbaik dari tim 7 ?

5.Tahukah kalian bahwa alasan kenapa semua orang di Naruto memakai sandal dikarenakan Kishimoto suka menggambar jari-jari kaki ^_^ ?

6.Tahukah kalian bahwa nama Ino-Shika-Cho adalah nama sebuah kombinasi kartu dalam permainan kartu Jepang, Hanafuda ?


7.Tahukah kalian bahwa karena ingin memberikan Shikamaru penampilan yang unik daripada menggambarnya hanya dengan rompi yang dipakai beberapa ninja lainnya, Kishimoto membuat pelindung dahinya berada di lengannya agar tidak mengaburkan rambutnya.

8.Tahukah kalian bahwa anggota tim asuhan Guy semuanya memiliki gaya dan penampilan bergaya Cina ?
  • Gaya Neji bertarung berasal dari Baguazhang, seni bela diri Cina, yang berarti Eight Trigram Palm.


  • Karakter Rock Lee terinspirasi dari sosok Bruce Lee





  • Fashion dan gaya bertarung Tenten sangat bertemakan Cina



    9.Tahukah kalian bahwa Kishimoto awalnya merencanakan untuk membuat para Kodok berukuran sama seperti manusia ?

    10.Tahukah kalian bahwa membuat penjahat flamboyan adalah salah satu prinsip Kishimoto, dan menghubungkan hal ini dengan keinginannya untuk membuat penjahat yang memiliki aura kuat ?




    11.Tahukah kalian bahwa sebenarnya Kishimoto hanya membuat Sakon ? Alasannya membuat karakter Ukon adalah karena ketika memutuskan Sakon akan melawan Kiba dan Akamaru, Kishimoto menginginkan pertarungan dua lawan dua.


    12.Tahukah kalian bahwa kostum baru Gaara terinspirasi dari film favorit Kishimoto, The Matrix.

    13.Tahukah kalian bahwa salah satu editor Kishimoto yang benar-benar menyukai gulat pro, sangat mempengaruhi keputusannya untuk menciptakan karakter Killer Bee ?

    14.Tahukah kalian bahwa Kishimoto awalnya merencanakan untuk membuat Akatsuki sebagai sekelompok monster dengan hampir tidak ada karakteristik manusia ?

    15.Tahukah kalian bahwa desain Hidan, dengan pola tengkorak dan sabit, dimaksudkan untuk menyerupai Shinigami ?

    16.Tahukah kalian bahwa dalam "Naruto [Hiden: Sha no Sho] Kyarakuta Ofisharu DataBOOK)" atau Naruto, Kishimoto mengatakan jika dia adalah seorang gadis, dari semua karakter laki-laki, ia akan berkencan dengan Shikamaru ?




    17.Tahukah kalian bahwa Eiichiro Odamanga One Piece, menyatakan bahwa nama awalSanji sebenarnya adalah Naruto tapi kemudian diubah karena ternyata Naruto dibuat menjadi cerita berseri ?


    18.Tahukah kalian bahwa dalam Naruto [Hiden: Sha no Sho] Kyarakuta Ofisharu DataBOOK), Kishimoto sempat menjelaskan secara singkat filosofi di balik desain Pain 

    “Dia pemimpin Akatsuki, sehingga dia harus terlihat cukup keren, tapi aku masih ingin dia terlihat berbahaya karena namanya 'pain', aku memutuskan untuk menambahkan beberapa tindikan di tubuhnya, seperti tipe pria yang akan memberikan rasa sakit pada dirinya sendiri.

    18 Fakta Unik Tentang Naruto Yang Belum Diketahui

    Posted by : Ryzz 0 Comments

    - Copyright © SEPUTAR KARTUN - Powered by Blogger - Designed by Ryzz -